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ASUS VS247HR 24型三介面電腦螢幕 心得文
網友滿意度:
最近我一直在網路上看到Yahoo購物中心的廣告,這個電商平台是台灣老字號的平台了
搭配優惠價格方式行銷,而且都挑選十分有特色的產品
而且Yahoo購物中心常常有便宜、好康、優惠、超多折扣的商品。
仔細逛了這個網站,我覺得他賣的東西不旦實用又滿特別的
簡直變成我每天必逛的購物網!今天想跟你們推薦這個東西
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ASUS VS247HR 24型三介面電腦螢幕
之前在百貨公司DM上就有看到它特價下殺的優惠,我就有一股衝動想要趕快入手。
後來想說在網路上買ASUS VS247HR 24型三介面電腦螢幕會不會比較便宜,結果讓我在Yahoo購物中心上面看到!
而且這可是各大論壇如奇摩知識+,PTT,mobile01等人氣居高不下的商品
看了各大網友的開箱文,看起來優點真的很多,C/P值超高的,
所以我就入手了ASUS VS247HR 24型三介面電腦螢幕
可以參考看看唷!
訂購ASUS VS247HR 24型三介面電腦螢幕之後,商品到貨的速度還滿快的
一拿到之後,我覺得品質優良、有物超所值的感覺!
我也整理了ASUS VS247HR 24型三介面電腦螢幕的詳細介紹,讓你參考看看囉!
PS.若您家裡有0~4歲的小朋友,點我進入索取免費《迪士尼美語世界試用包》
商品網址:
關於ASUS VS247HR 24型三介面電腦螢幕的詳細介紹如下:
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ASUS VS247HR 24型三介面電腦螢幕的規格:
品牌 | ASUS華碩 |
---|---|
螢幕尺寸(吋) | 23.6吋 |
面板類型 | TN |
最高解析度 | 1920x1080 |
對比 | 50000000:1 |
長寬比 | 16:9寬螢幕 |
反應時間(毫秒) | 2ms |
訊號輸入介面 | D-Sub(VGA), DVI, HDMI |
點距(mm) | 0.272mm |
觸控 | 無 |
亮度(cd/m2) | 250cd/㎡ |
水平可視角度 | 170°(H) |
垂直可視角度 | 160°(V) |
支援色彩 | 16.7M |
喇叭 | 無 |
VESA壁掛 | 有壁掛洞 |
特殊功能 | 護眼 |
重量(kg) | 6.6公斤 |
外觀尺寸(高x寬x厚)(mm) | 561.8x410.6x200mm含支撐架 |
USB 插槽 | 無 |
型號 | VS247HR |
保固 | 三年 |
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去年在GTC活動中展示呈現更真實虛擬實境光影場景的IRAY VR技術後,NVIDIA在GTC 2017期間進一步宣布強化虛擬實境體驗感受,將在VRWorks開發工具分別加入可因應不同模擬材質表現不同聲音效果的VRWorks Audio,以及可對應多組相機拍攝360度環景影像即時拼接的360 Video SDK。而在延續先前IRAY VR顯示效果中,NVIDIA更進一步將光線特效數據單獨抽離,讓使用者可在IRAY VR技術打造的虛擬實境場竟中,因改變不同視角、位置可感受不同光影折射效果。▲ (攝影/楊又肇) 分享 facebook 針對虛擬實境顯示應用,NVIDIA從先前便持續強化VRWorks開發工具所對應虛擬實境應用效果,例如針對去年推出的IRAY VR技術雖然可對應接近真實光影表現且逼真的虛擬實境顯示效果,但由於完成整個影像場景渲染必須花費不少時間,目前仍僅能透過預先運算方式呈現內容,因此比較適合用於內容展示或教學應用,而NVIDIA後續採取將光線數據獨立運算方式,讓IRAY VR顯示內容可隨著使用者觀看角度、位置不同改變更細膩的光影折射表現,藉此呈現更真實的視覺感受。不過,由於目前IRAY VR仍侷限完成渲染時間較長,同時VRWorks開發工具製作內容與現有遊戲引擎仍有直接相容使用問題,因此暫時還無法在遊戲內容運用此項技術,但NVIDIA預期未來將可改善此類瓶頸,藉此讓虛擬實境遊戲內容可呈現更貼近真實的光影視覺。▲ (攝影/楊又肇) 分享 facebook 至於此次在VRWorks開發工具新增可因應不同模擬材質表現不同聲音效果的VRWorks Audio,則是應用先前OptiX光線技術與材質模擬效果,藉此讓虛擬實境場景能因應不同模擬材質特性呈現不同聲音輸出效果,藉此呈現虛擬實境場景中更精準聲音表現,除了可依據觀看方位模擬不同音場效果,更能反應聲音在不同材質反射後所呈現結果,讓虛擬實境場景內的聲音表現不再死板。VRWorks Audio已經透過GitHubs開源使用,同時也釋出一組可用於各種遊戲引擎或整合至各類應用程式的C-API,目前Epic旗下遊戲引擎Unreal Engine 4已經將VRWorks Audio技術整合。而目前仍為beta測試階段的360 Video SDK,在此次GTC 2017現場則是藉由Z Cam V1 PRO VR攝影機捕捉現場環景影像,並且配合兩張Quadro P6000繪圖卡進行影像處理,並且拼接成完整環景影像內容以虛擬實境顯示設備呈現觀看。360 Video SDK最多可拼接8組4K畫質的360度環景影片拼接,對於藉由360度環景攝影機記錄、創作內容將能提供更無縫、正確的影像拼接成果,藉此呈現更清晰的環景影像視覺。目前NVIDIA僅先開放360 Video SDK for mono版本進行beta測試,預計後續將釋出360 Video SDK for stereo版本。▲藉由360 Video SDK快速無縫地拼接環景影片 (攝影/楊又肇) 分享 facebook ▲Z Cam V1 PRO VR攝影機 (攝影/楊又肇) 分享 facebook 除了此次在VRWorks開發工具新增項目,NVIDIA先前便已經提供諸如IRAY VR、VRWorks Graphics等全新虛擬實境影像渲染技術,同時也針對虛擬實境顯示設備觀看需求優化影像呈現效果,並且持續強化使用者在虛擬實境中的擬真感受,藉此讓使用者更能融入虛擬實境場景。▲ (攝影/楊又肇) 分享 facebook ▲ (攝影/楊又肇) 分享 facebook
商品網址:
商品訊息簡述:
品牌 | ASUS華碩 |
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螢幕尺寸(吋) | 23.6吋 |
面板類型 | TN |
最高解析度 | 1920x1080 |
對比 | 50000000:1 |
長寬比 | 16:9寬螢幕 |
反應時間(毫秒) | 2ms |
訊號輸入介面 | D-Sub(VGA), DVI, HDMI |
點距(mm) | 0.272mm |
觸控 | 無 |
亮度(cd/m2) | 250cd/㎡ |
水平可視角度 | 170°(H) |
垂直可視角度 | 160°(V) |
支援色彩 | 16.7M |
喇叭 | 無 |
VESA壁掛 | 有壁掛洞 |
特殊功能 | 護眼 |
重量(kg) | 6.6公斤 |
外觀尺寸(高x寬x厚)(mm) | 561.8x410.6x200mm含支撐架 |
USB 插槽 | 無 |
型號 | VS247HR |
保固 | 三年 |
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